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信息技术——scratch编程作品(二)

[日期:2024-05-22] 作者:信息技术组 次浏览 [字体: ]

该作品名为《米乐熊过马路》,作品展示了一个小熊觅食的故事,通过自己编写的程序帮助米乐熊走过了木桥,成功的寻到了蜂蜜罐,吃到了蜂蜜。在这个过程中我们用到了移动 10 步指令,我们可以根据自己的需要修改这个数值,让米乐熊移动的更快或者更慢。等待一秒指令,当我们使用了多个移动十步指令,会发现米乐熊并没有一步一步的走动而是一步跨越了两步甚至是多步的距离,这样显然是不符合常理的,所以就需要用到等待一秒指令,这样我们的小熊是不是就可以行走的自然一些。切换造型指令,通过造型的切换让米乐熊像正常人一样走动,让整个画面看起来更加生动。之后只需要不停的添加这样的组合指令就可以让米乐熊走到木桥底下,但是如何让米乐熊转弯向上方走去呢?这个时候就用到了面向方向指令,通过调节面向方向的数值可以改变小熊移动的方向。这个时候小熊的移动方向虽然改变了,但是小熊也倒下了,可是我们并不想让他倒下,这个时候我们需要帮助米乐熊站起 来,需要用到一条将旋转方式设为左右翻转指令,这个时候米乐熊虽然改变了移动的方向了但已经不会倒下了。之后我们继续添加让米乐熊向上行走,当他走到蜂蜜旁说一句“终于吃到蜂蜜了!




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